Toàn bộ Nâng Cấp Hextech mùa 6 DTCL, cơ chế Hextech DTCL

Cơ chế Hextech DTCL là gì?

Cơ chế mới trong DTCL mùa 6 này sẽ là Nâng Cấp Hextech hoặc bạn có thể gọi là Mảnh Hextech, cụ thể nó sẽ tác động đến tướng, tính năng, cửa hàng, hệ tộc, điểm kinh nghiệm, và số lượng tướng trong đội hình của bạn. Thậm chí có mảnh Hextech sẽ cho bạn thêm 2 buff hệ tộc mà bạn muốn.

Trong bài giới thiệu của ĐTCL mùa 6, Nâng Cấp Hextech tưởng chừng chỉ có vài nâng cấp để game thủ có thêm hỗ trợ trong game. Thế nhưng game thủ sẽ có đến 140 nâng cấp Hextech trong game để lựa chọn thoải mái.

nâng cấp công nghệ mùa 6 dtcl

Bạn sẽ có 3 sự nâng cấp trong suốt quá trình chơi game, chúng sẽ đến vào các giai đoạn khác nhau trong trận đấu của bạn. Và chắc chắn bất kỳ lựa chọn nào cũng sẽ ảnh hưởng đến đội hình DTCL của bạn đấy.

Nhận Nâng cấp Hextech như thế nào?

nâng cấp công nghệ mùa 6 dtcl

Toàn bộ người chơi sẽ nhận được các Nâng Cấp Hextech với khoảng thời gian như nhau. Chúng thường có ở đầu giai đoạn 1, giai đoạn 3 và có thể là cuối giai đoạn 4. Dưới đây là toàn bộ phép bổ trợ và thông tin của chúng.

Mảnh Hextech bậc 1

mảnh hextech mùa 6 dtcl

Tên Mảnh Hextech Tác Dụng
Knife’s Edge I Các tướng bắt đầu giao tranh ở 2 hàng đầu có thêm 30 AD
Chemical Overload I Các tướng Hóa Kỹ chết sẽ nổ, gây sát thương phép lên xung quanh trong 2 ô tương đương 50% máu tối đa
Item Grab Bag I Có 1 trang bị hoàn chỉnh ngẫu nhiên và 1 “Búa rèn ma thuật”
Built Different I Các tướng mà không có tộc hệ nào được kích hoạt có thêm 200 máu và 30% tốc độ đánh
Celestial Blessing I Các tướng hồi máu với 10% sát thương gây ra từ đòn đánh và kỹ năng. Hồi máu vượt trội thành lớp lá chắn tương đương 300 máu
Cybernetic Implants I Các tướng có trang bị có 300 máu và 20 AD
Featherweights I Các tướng 1đ và 2đ có thêm 40% tốc độ di chuyển và tốc độ đánh
Exiles I Các tướng khởi đầu giao tranh không có đồng minh kế bên có 1 lớp lá chắn 40% máu trong 8s
Makeshift Armor I Các tướng không có trang bị có 30 giáp và kháng phép
Stand United I Các tướng có 3 AD và AP với mỗi tộc hệ được kích hoạt
Runic Shield I Pháp Sư khởi đầu giao tranh với lớp lá chắn 400%AP
Thrill of the Hunt II Các tướng hồi 300 máu với mỗi hạ gục
Pandora’s Items Có 1 mảnh trang bị. Ở đầu mỗi vòng đấu, trang bị trong kho sẽ biến đổi ngẫu nhiên (trừ “Giáp thiên nhiên”, “Xẻng” và trang bị tiêu thụ)
High End Shopping Các tướng trong cửa hàng xuất hiện với tỉ lệ hơn 1 cấp
Clear Mind Nếu không có tướng ở trên hàng chờ ở cuối vòng, có thêm 4 exp
Salvage Bin Có 1 trang bị hoàn chỉnh ngẫu nhiên. Khi bán 1 tướng, phân giải trang bị hoàn chỉnh thành trang bị thành phần (ngoại trừ “Giáp thiên nhiên”)
Stand Behind Me Ở đầu giao tranh, Vệ Sĩ cho 100% giáp bản thân cho đồng minh không phải Vệ Sĩ ngay sau lưng (không cộng dồn)
Shrug It Off Đấu Sĩ hồ 2% máu tối đa mỗi giây
En Garde Lần đầu tiên kẻ địch bị Thách Đấu tấn công, chúng bị giải giới trong 4s
Self-Repair Khi phát minh chết, nó sẽ không thể chọn làm mục tiêu và tự sửa chữa nếu Sáng Tạo còn sống
Lifelong Learning Học Giả sống sót sau combat có vĩnh viễn 3 AP
Sniper’s Nest Xạ Thủ có thêm 8% sát thương mỗi vòng nếu bắt đầu giao tranh ở cùng vị trí (tối đa +40%)
So Small Yordle có thêm 35% tỉ lệ né
One For All Khi Băng Đảng chết, họ cho những Băng Đảng khác 20 AD và AP
Duet Có thêm 1 ô Hào quang
Tinker Mỗi vòng đấu với Tái Chế được kích hoạt, có 1 “Nam châm” hoặc “Bùa tái tạo”
Unstable Evolution Đột biến có ngẫu nhiên 1 trong 2 sau đây khi lên 2*: 500 máu, 35% tốc độ đánh, 35 AD, hoặc 35 AP. Có cộng dồn
Pirates Ngoại Binh có 50% tỉ lệ rớt 1đ khi hạ gục kẻ địch
All For One Khi đồng minh chết, cho Bạo chúa 25% máu tối đa của mình
Smoke Bomb Lần đầu khi Sát Thủ dưới 60% máu, chúng ẩn danh 1 lúc, trở nên không thể chọn làm mục tiêu và loại bỏ toàn bộ hiệu ứng có hại
Cutthroat Sát Thủ làm tăng mana kẻ địch đầu tiên tấn công 65%
Weakspot Tướng bỏ quả 25% giáp kẻ địch và giảm khả năng hồi máu trong 10s
Underdogs Mỗi khi đội của bạn có ít tướng còn sống hơn đối thủ, các tướng hồi 15% máu đã mất mỗi giấy
Scoped Weapons Gấp đôi tầm đánh của tướng đánh xa và không thể hụt
First Aid Kit Mọi hồi máu và lá chắn cho đồng minh tăng 35%
Ascension Sau 15s giao tranh, các tướng gây thêm 100% sát thương
Phony Frontline Có 2 con bù nhìn
Binary Airdrop Các tướng có 2 trang bị có thêm 1 trang bị ngẫu nhiên ở đầu giao tranh
Hyper Roll Nếu có ít hơn 10đ ở cuối vòng đấu, có 3đ
Wise Spending Có 1exp mỗi lần làm mới cửa hàng
Dominance Sau khi thắng giao tranh, có 1đ cho mỗi 2 tướng còn sống
Calculated Loss Sau khi thua giao tranh, có 2đ và 1 lần làm mới cửa hàng
Trái tim Liên Xạ Đội bạn tự động có thêm 1 Liên Xạ
Trái tim Băng Đảng Đội bạn tự động có thêm 1 Băng Đảng
Trái tim Thần Tượng Đội bạn tự động có thêm 1 Thần tượng
Trái tim Xạ Thủ Đội bạn tự động có thêm 1 Xạ Thủ
Trái tim Tái Chế Đội bạn tự động có thêm 1 Tái Chế
Trái tim Học Giả Đội bạn tự động có thêm 1 Học Giả
Trái tim Hộ Vệ Đội bạn tự động có thêm 1 Hộ Vệ
Trái tim Đột Biến Đội bạn tự động có thêm 1 Đột Biến
Trái tim Ngoại Binh Đội bạn tự động có thêm 1 Ngoại Binh
Trái tim Nhà Phát Minh Đội bạn tự động có thêm 1[Nhà Phát Minh
Trái tim Đế Chế Đội bạn tự động có thêm 1 Đế Chế
Trái tim Cảnh Binh Đội bạn tự động có thêm 1 Cảnh Binh
Trái tim Thuật Sư Đội bạn tự động có thêm 1 Thuật Sư
Trái tim Máy Móc Đội bạn tự động có thêm 1 Máy Móc
Trái tim Hóa Kỹ Đội bạn tự động có thêm 1 Hóa Kỹ
Trái tim Thách Đấu Đội bạn tự động có thêm 1 Thách Đấu
Trái tim Đấu Sỹ Đội bạn tự động có thêm 1 Đấu Sĩ
Trái tim Vệ Sỹ Đội bạn tự động có thêm 1 Vệ Sĩ
Trái tim Sát Thủ Đội bạn tự động có thêm 1 Sát Thủ
Trái tim Pháp Sư Đội bạn tự động có thêm 1 Pháp Sư
Trái tim Học Viện Đội bạn tự động có thêm 1 Học Viện

Mảnh Hextech bậc 2

cơ chế hextech mùa 6 dtcl

Knife’s Edge II Các tướng bắt đầu giao tranh ở 2 hàng đầu có thêm 45 AD
Chemical Overload II Các Hóa Kỹ chết sẽ nổ, gây sát thương phép lên xung quanh trong 2 ô tương đương 75% máu tối đa
Built Different II Các tướng mà không có tộc hệ nào được kích hoạt có thêm 300 máu và 45% tốc độ đánh
Celestial Blessing II Các tướng hồi máu với 15% sát thương gây ra từ đòn đánh và kỹ năng. Hồi máu vượt trội thành lớp lá chắn tương đương 450 máu
Cybernetic Implants II Các tướng có trang bị có 450 máu và 30 AD
Featherweights II Các tướng 1đ và 2đ có thêm 60% tốc độ di chuyển và tốc độ đánh
Exiles II Các tướng khởi đầu giao tranh không có đồng minh kế bên có 1 lớp lá chắn 60% máu trong 8s
Makeshift Armor II Các tướng không có trang bị có 45 giáp và kháng phép
Stand United II Các tướng có 4 AD và AP với mỗi tộc hệ được kích hoạt
Runic Shield II Pháp Sư khởi đầu giao tranh với lớp lá chắn 600%AP
Thrill of the Hunt II Các tướng hồi 450 máu với mỗi hạ gục
March of Progress Có 4 exp mỗi vòng. Không thể dùng vàng mua exp
High Roller Có 2 xúc xắc
Trade Sector Có 1 lần làm mới của hàng mỗi vòng
Sharpshooter Liên Xạ tay dài và kỹ năng nảy thêm 1 lần, gây ít hơn 20% sát thương
Gold Reserves Ngoại binh gây thêm 1% sát thương với mỗi 1đ sở hữu (tối đa 60%)
Ardent Censer Đồng minh được hồi máu và có lá chắn có thêm cộng dồn 15% tốc độ đánh cho tới hết giao tranh (tối đa một lần mỗi 2s)
Armor Plating Khổng Lồ không thể bị thương trong 2 giây khi lần đầu máu dưới 60% và 30%
Instant Injection Hóa Kỹ lập tức kích hiệu ứng ngay đầu giao tranh
Spell Blade Đòn đánh của Pháp Sư có thêm sát thương phép tương đương 30% AP
Titanic Force Tướng có hơn 1200 máu có AD tương đương 4% máu tối đa
Metabolic Accelerator Linh thú di chuyển nhanh hơn và hồi 2 máu mỗi đầu giao tranh
Sunfire Board Đầu giao tranh, đốt toàn bộ kẻ địch với 40% máu tối đa trong 16s và giảm hồi máu đi 50%
Share the Spotlight Đồng minh kế bên Hào quang hưởng 50% hiệu ứng
Woodland Charm Đầu giao tranh, tướng có máu cao nhất tạo bản sao 1500 máu, không trang bị của bản thân
Ancient Archives Nhận được 1 “Ấn phẩm”
Rich Get Richer Có 10 vàng, tối đa tiết kiệm lên tới 7
Dual Rule Có 2 Bạo chúa
Shady Business Nhận 1 ấn Tội Phạm
Deadeye Nhận 1 ấn Xạ Thủ
Metal Detector Nhận 1 ấn Tái Chế
Valedictorian Nhận 1 ấn Học Giả
Bulwark Nhận 1 ấn Hộ Vệ
Experiment 13-37 Nhận 1 ấn Đột Biến
Hired Gun Nhận 1 ấn Ngoại Binh
Nhận 1 ấn Sáng Tạo
Imperial Banner Nhận 1 ấn Đế Chế
Tick Tock Nhận 1 ấn Người Máy
Element X Nhận 1 ấn Hóa Học
A New Challenger Nhận 1 ấn Thách Đấu
Beef Up Nhận 1 ấn Đấu Sĩ
Safety Vest Nhận 1 ấn Vệ Sĩ
Hidden Blade Nhận 1 ấn Sát Thủ
Arcane Sigil Nhận 1 ấn Pháp Sư
Academy Honors Nhận 1 ấn Học Viện

Mảnh Hextech bậc 3

cơ chế hextech mùa 6 dtcl

Knife’s Edge III Các tướng bắt đầu giao tranh ở 2 hàng đầu có thêm 60AD
Chemical Overload III Các Hóa Kỹ chết sẽ nổ, gây sát thương phép lên xung quanh tương đương 100% máu tối đa
Item Grab Bag II Có 2 trang bị hoàn chỉnh ngẫu nhiên và 2 “Búa rèn ma thuật”
Built Different III Các tướng mà không có tộc hệ nào được kích hoạt có thêm 400 máu và 60% tốc độ đánh
Celestial Blessing III Các tướng hồi máu với 20% sát thương gây ra từ đòn đánh và kỹ năng. Hồi máu vượt trội thành lớp lá chắn tương đương 600 máu
Cybernetic Implants III Các tướng có trang bị có 600 máu và 40AD
Featherweights III Các tướng 1đ và 2đ có thêm 80% tốc độ di chuyển và tốc độ đánh
Exiles III Các tướng khởi đầu giao tranh không có đồng minh kế bên có 1 lớp lá chắn 80% máu trong 8s
Makeshift Armor III Các tướng không có trang bị có 60 giáp và kháng phép
Stand United III Các tướng có 6AD và AP với mỗi tộc hệ được kích hoạt
Runic Shield III Pháp Sư khởi đầu giao tranh với lớp lá chắn 800%AP
Thrill of the Hunt III Các tướng hồi 600 máu với mỗi hạ gục
Golden Ticket Mỗi lần làm mới cửa hàng, có 35% có thêm 1 lần làm mới miễn phí
Level Up! Khi mua exp, có thêm 4exp. Giờ có thể lên lv 10
Band of Thieves Có 2 “Găng đạo tặc”
Payday Sau khi thắng giao tranh, có 1đ với mỗi Băng Đảng sống sót
Junkyard Với mỗi 3 vòng với Tái Chế được kích hoạt, có 1 mảnh trang bị ngẫu nhiên
Broken Stopwatch 8s sau giao tranh, tất cả kẻ địch và tướng không phải Máy Móc đứng yên trong 4s
Cram Session Sau khi dùng kỹ năng lần đầu, Học Viện hồi lại 80% mana tối đa
New Recruit Có thêm 1 tướng cho đội hình
Portable Forge Mở cửa hàng đồ và chọn 1 trong 3 trang bị của Ornn
Windfall Nhận vàng với số mảnh hextech đang có: 0=20đ, 1=25đ, 2=30đ
Linh hồn Liên Xạ Đội bạn tự động có thêm 2 Liên Xạ
Linh hồn Băng Đảng Đội bạn tự động có thêm 2 Băng Đảng
Linh hồn Thần Tượng Đội bạn tự động có thêm 2 Thần tượng
Linh hồn Xạ Thủ Đội bạn tự động có thêm 2 Xạ Thủ
Linh hồn Tái Chế Đội bạn tự động có thêm 2 Tái Chế
Linh hồn Học Giả Đội bạn tự động có thêm 2 Học Giả
Linh hồn Hộ Vệ Đội bạn tự động có thêm 2 Hộ Vệ
Linh hồn Đột Biến Đội bạn tự động có thêm 2 Đột Biến
Linh hồn Ngoại Binh Đội bạn tự động có thêm 2 Ngoại Binh
Linh hồn Nhà Phát Minh Đội bạn tự động có thêm 2 Nhà Phát Minh
Linh hồn Đế Chế Đội bạn tự động có thêm 2 Đế Chế
Linh hồn Cảnh Binh Đội bạn tự động có thêm 2 Cảnh Binh
Linh hồn Thuật Sư Đội bạn tự động có thêm 2 Thuật Sư
Linh hồn Máy Móc Đội bạn tự động có thêm 2 Máy Móc
Linh hồn Hóa Kỹ Đội bạn tự động có thêm 2 Hóa Kỹ
Linh hồn Thách Đấu Đội bạn tự động có thêm 2 Thách Đấu
Linh hồn Đấu Sỹ Đội bạn tự động có thêm 2 Đấu Sỹ
Linh hồn Vệ Sỹ Đội bạn tự động có thêm 2 Vệ Sỹ
Linh hồn Sát Thủ Đội bạn tự động có thêm 2 Sát Thủ
Linh hồn Pháp Sư Đội bạn tự động có thêm 2 Pháp Sư
Linh hồn Học Viện Đội bạn tự động có thêm 2 Học Viện

Hệ tộc trong Đấu Trường Chân Lý mùa 6 này vốn có mốc buff nhiều nhưng số lượng tướng thì lại không đủ để lên được mốc buff đó. Nếu chỉ dựa vào Ấn Hệ Tộc từ Xẻng vàng thì người chơi khó có thể hoàn thiện được đội hình của mình một cách toàn diện.

Nên các Mảnh Hextech này sẽ là phương án khả thi nếu bạn muốn có mốc buff tối đa. Nhưng do các mảnh sẽ ngẫu nhiên nên hãy lựa chọn phương án phù hợp với đội hình của mình.

QTM-CN

QTM-ĐM